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Berserk

9/10
Data di rilascio 1998-04-01
Tempo di esecuzione 23 minuti
generi Action & Adventure, Sci-Fi & Fantasy, Animazione
Stelle Nobutoshi Canna, Toshiyuki Morikawa, Yuko Miyamura, Tomohiro Nishimura, Unsho Ishizuka
registi Susumu Hirasawa, Naohito Takahashi, Shichiro Kobayashi, Mitsunobu Yoshida, Toshio Henmi

In una sorta di Medioevo alternativo, Guts è un formidabile guerriero mercenario che nella vita non ha conosciuto altro che guerra e violenza. Continuando a guerreggiare da campo di battaglia in campo di battaglia, Guts attira l'attenzione del carismatico leader dell'Armata dei Falchi, Grifis, il quale lo sconfigge e lo costringe a entrare a far parte della compagnia.

1. Il cavaliere delle tenebre

1997-10-08

Un fabbro sta forgiando un'enorme spada mentre un uomo bruno con un solo occhio e un braccio si ferma e guarda.

2. L'armata dei Falchi

1997-10-15

C'è una grande battaglia che si svolge in un forte. Gli aggressori stanno andando bene, tranne che una cosa si frappone sulla loro strada: un cavaliere grigio e afferma che nessuno lo supererà.

3. Il primo attacco

1997-10-22

Guts e Griffith iniziano il loro duello con la spada.

4. Una ferita del passato

1997-10-29

Guts ricorda la sua infanzia.

5. La tattica vincente

1997-11-05

Guts è ora un comandante dell'esercito di Griffith, prendendo molti rischi in battaglia, Casca lo prende in carico per questo. Griffith è nominato cavaliere alla corte del Midland con grande costernazione dei nobili.

6. Zod l'invincibile

1997-11-12

In un altro raid, Guts e Griffith incontrano un demone noto come Nosferatu Zodd.

7. Una breve pausa

1997-11-19

La principessa Charlotte di Midland stringe amicizia con Griffith.

8. Il complotto

1997-11-26

Griffith e Guts continuano il loro successo in battaglia e Griffith viene nominato Conte.

9. L'attentato

1997-12-03

Griffith salva Charlotte quando il suo cavallo scappa durante una caccia alla volpe. Yurius, il fratello minore del re, tenta di farlo assassinare.

10. Il valore dell'amicizia

1997-12-10

Guts, inviato da Griffith, assassina Yurius e suo figlio Adone. Griffith si avvicina a Charlotte. Gli Hawks partono per un'altra missione.

11. La battaglia

1997-12-17

Su un campo di battaglia tempestoso, Caska, il secondo in comando di Griffith, viene ferito mentre combatte contro il capo di un esercito nemico. Guts corre in suo soccorso, ma quando sviene sul bordo di una scogliera, non riesce a prenderla in tempo ed entrambi cadono nel fiume sottostante.

12. Il tormento di Caska

1997-12-24

Caska è ancora incosciente, quindi Guts li ripara in una grotta mentre piove a dirotto. Si avvicina e racconta a Guts del suo passato e di quello di Griffith.

13. Agguato nella foresta

1998-01-07

Guts e Caska cercano di tornare dagli Hawks mentre l'esercito nemico da cui stavano combattendo prima cerca di fermarli.

14. La confessione di Gaz

1998-01-14

Caska trova la divisione di Hawks di Judeau e li riporta dove Guts stava combattendo da solo. Sebbene ferito, sconfisse da solo tutti i soldati nemici. Tornano al campo degli Hawks e Caska si prende cura delle ferite di Guts.

15. La battaglia decisiva

1998-01-21

Il re di Midland e i suoi vari generali si consultano sul castello di Doldrey, da tempo catturato dall'Impero Chudan. Griffith pianifica un attacco e il re è d'accordo nonostante le proteste degli altri suoi ufficiali. Solo un altro generale sostiene le azioni di Griffith. Gli Hawks attaccano Doldrey.

16. La vittoria

1998-01-28

Con l'aiuto di Nosferatu Zodd, Guts sconfigge il difensore del castello di Doldrey.

17. Momento di gloria

1998-02-04

Con la vittoria a Doldrey, Griffith viene promosso a White Phoenix General, titolo aristocratico. La regina di Midland e altri cospiratori di corte cercano di avvelenare Griffith.

18. La messinscena

1998-02-11

Griffith si vendica facendo bruciare il castello della regina.

19. La partenza

1998-02-18

Griffith non lascerà semplicemente che Guts se ne vada. Dice che Guts gli appartiene.

20. Il ricongiungimento

1998-02-25

Guts arriva a casa di Godo il fabbro e rimane lì per un po' mentre Godo crea una nuova spada per lui. Guts si esercita maggiormente con le sue tecniche di spada con l'aiuto della piccola figlia di Godo, Erika.

21. La confessione

1998-03-04

Guts ritorna in tempo per salvare i restanti Hawks dall'annientamento.

22. La liberazione di Griffith

1998-03-11

Con l'aiuto di Guts, Caska e gli Hawks sperano di salvare Griffith.

23. L'eclissi

1998-03-18

Allontanandosi dagli eserciti inseguitori del re, i pochi Falchi rimasti contemplano il loro futuro. Guts conforta Caska, che è scoraggiato per le condizioni di Griffith. Griffith inizia a sognare.

24. Il sacrificio

1998-03-25

Sedotto dalle promesse dei demoni e dai sogni della sua infanzia, Griffith accetta di compiere il suo destino e diventare uno dei demoni Mano di Dio.

25. L'ora decisiva

1998-04-01

Gli uomini di Griffith vengono sacrificati agli appetiti del demone. Guts continua a combattere, prima per salvare Griffith, poi per salvare se stesso dal risultato dell'ambizione di Griffith.

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