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Dragones y mazmorras

8/10
Fecha de lanzamiento 1985-12-07
tiempo de ejecución 24 minutos
Géneros Animación, Sci-Fi & Fantasy, Comedia, Action & Adventure, Kids
Estrellas Adam Rich, Bob Holt, Don Most, Frank Welker, Frank Welker
directores Karl Geurs, Gary Gygax, Lee Gunther, David H. DePatie, Takashi Masunaga

Hank, Presto, Diana, Eric, Sheyla y Bobby son un grupo de amigos que pasan una divertida mañana de domingo en un parque de atracciones. Entran en la atracción llamada 'Dragones y mazmorras' y de pronto son transportados a un extraño lugar. Se encuentran en un mundo fantástico y no saben cómo ni porqué han llegado. En este reino hostil y extraño los chicos tienen un gran aliado: el amo del calabozo, un sabio anciano, poderoso y venerable que les entrega armas mágicas a cada uno de ellos para que puedan defenderse de los terribles peligros que les acechan, el mayor de ellos es Venger, el Señor del Mal.

1. La mazmorra del corazón del alba

1985-09-14

Eric y Bobby recuperan una caja para Dungeon Master. A pesar de que tenían órdenes estrictas de no abrirlo, Eric siente curiosidad. Justo cuando saca el alfiler de la cerradura, aparece Dungeon Master y le advierte a Eric que vuelva a colocar el alfiler en su sitio antes de que sea demasiado tarde. Pero Eric se sorprende cuando una fuerza vuela la parte superior de la caja y libera a Aquel cuyo nombre no puede ser pronunciado. Él es el amo de Venger, la maldad pura, y una entidad poderosa. El Reino está cubierto de oscuridad y un torbellino envuelve la tierra. El Maestro del Calabozo entonces instruye a los niños a huir a pie, y él se une a ellos. Cuando Eric exige saber por qué debe seguir adelante, Dungeon Master simplemente le informa: Estamos corriendo, Cavalier, por nuestras propias vidas.

2. El tiempo perdido

1985-09-21

Venger tiene una nueva idea para eliminar a sus molestos y jóvenes enemigos, y lleva tanto a un avión futurista como a un piloto de combate nazi de la Segunda Guerra Mundial al Reino usando su Cristal de Cronos. Venger tiene la intención de enviar a Josef Mueller, el piloto, de vuelta a la Tierra para ganar la guerra para Alemania, pero después de conocer a los niños, Josef tiene otros planes.

3. El talismán número 12

1985-09-28

Un huérfano solitario pero inteligente, Lorne, encuentra un amuleto perdido que le lleva a grandes problemas. Él y Eric se convierten rápidamente en amigos a través del habitual intercambio de insultos y malas palabras, y la banda se une a él en su búsqueda de la Piedra de Astra. Pero el mago Korlok también busca la Piedra, y está cerca de ellos.

4. Ciudadela de sombras

1985-10-12

Después de que Eric le gritara por arruinar un trabajo de ladrón, Sheila está ansiosa por demostrar su valía haciéndose amiga de Karena, una joven que es más de lo que parece ser. Pronto la banda se encuentra atrapada en medio de una disputa familiar muy amarga cuando se dan cuenta de que Karena está relacionada con nada menos que... ¡Venger!

5. La cueva de los dragones fantásticos

1985-11-09

Tasmira, reina de los Dragones Hadas, es prisionera del codicioso Rey Varen, un malvado señor de la guerra que desea su tesoro. Ayudados por el atrevido dragón Amber, la banda debe liberarla y ayudar a su gente a encontrar un nuevo hogar.

6. Vientos de oscuridad

1985-12-07

El Oscuro, una criatura esquelética de la oscuridad, secuestra a Hank. Los niños tienen que convencer a la amable Martha para que ayude a rescatar a su líder, antes de que el Oscuro reclame su última víctima y sus Vientos de Oscuridad destruyan toda la luz en el Reino. Pero Marta ha sido herida por la criatura demasiadas veces y no quiere tener nada que ver con su búsqueda.

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