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Fate/Apocrypha

7/10
Veröffentlichungsdatum 2017-12-31
Laufzeit 24 Protokoll
Genres Animation, Action & Adventure, Drama, Sci-Fi & Fantasy
Sterne Maaya Sakamoto, Natsuki Hanae, Junichi Suwabe, Shunsuke Takeuchi, Ryotaro Okiayu
Direktoren Masaru Yokoyama, Ototsugu Konoe, Yuri Yamada, Yoshikazu Iwanami, Yuichiro Higashide

Fate/Aporypha spielt in der Stadt Fuyuki, in der es einmal einen Krieg um den Heiligen Gral gab, der von sieben Magiern und ihren Heroic Spirits geführt wurde. Eine bestimmte Person nutze jedoch das Chaos des zweiten Weltkrieges aus und stahl den Gral. Einige Jahrzehnte vergingen und die Familie Yggdmillennia, die den Heiligen Gral als ihr Symbol ansah, spaltete sich von der Magiervereinigung ab und erklärte ihre Unabhängigkeit. Die Organisation Furious schickte daraufhin ihre Truppen zur Familie, um mit ihnen eine Einigung zu erreichen, doch sie scheiterten und wurden von den beschworenen Servants besiegt. Mit einer Änderung im System des Krieges um den Heiligen Gral brach ein neuer Krieg aus, der mit einem Kampf ‒ sieben gegen sieben ‒ eine neue Größenordnung erreicht.

1. Apocrypha: Der Heilige-Gral-Krieg

2017-07-02

Jahrzehnte sind vergangen, seit der Gral aus Fuyuki gestohlen wurde. Die Magiervereinigung bittet Kairi Sisigou, sich im Großen Krieg um den Heiligen Gral zu beteiligen.

2. Der Heilige reist ab

2017-07-09

Trotz ihrer Zweifel in Bezug auf ihre ungewöhnliche Beschwörung begibt sich Ruler zum Kampfplatz nach Trifas in Rumänien, um den Krieg um den Heiligen Gral anzuführen.

3. Die ersten Schritte des Schicksals

2017-07-16

Ein junger Homunkulus erwacht in einem Tank und versucht, zu fliehen. Gerade als ihn all seine Kräfte verlassen, wird er von Rider of Black gefunden.

4. Der Preis ist das Leben, der Tod die Erlösung

2017-07-23

Berserker of Red nähert sich der Festung der Black Faction. Der Yggdmillennia-Klan und ihre Servants nutzen die Gelegenheit und treten in Aktion.

5. Stimme von oben

2017-07-30

Nachdem er dem jungen Homunkulus sein Herz gegeben hat, verschwindet Saber of Black. Ruler schwört, alles in ihrer Macht zu tun, um ihm seine Freiheit zu geben.

6. Der schwarze Assassin

2017-08-06

In dem Glauben, dass ein Servant hinter den grausamen Morden steht, die Rumänien erschüttern, entsendet die Magiervereinigung Kairi, um der Sache nachzugehen.

7. Siegs wahrer Wunsch

2017-08-13

Fiore verfolgt Assassin of Black bis nach Sighisoara, wo sie sich Sisigou stellen muss. Im Angesicht der Gefahr eilt eine bekannte Gestalt an ihre Seite.

8. Möge der Krieg beginnen

2017-08-20

Der große Krieg um den Gral geht in eine neue Phase, als die Black und Red Faction auf einen kompromisslosen Konflikt zusteuern. Ruler und Sieg ziehen in den Kampf.

9. 100 Flammen, 100 Blumen

2017-08-27

In den Wirren des Krieges erfährt Rider of Red, wer Archer of Black ist, und muss sich nun seinem ehemaligen Meister stellen.

10. Wie verstreute Blütenblätter

2017-09-03

Sieg kämpft gegen einen beachtlichen Feind, um seinen Retter Rider of Black zu schützen. Obwohl er geschwächt ist, gesellt sich bald Berserker of Black hinzu.

11. Ewiger Glanz

2017-09-10

Obwohl der Kampf zwischen den Lancers of Red und Black heiß hergeht, bleibt die Situation festgefahren. Darnic hat einen Plan, wie er bekommt, was er will.

12. Die triumphierende Rückkehr des Heiligen

2017-09-17

Ruler macht sich mit der Schwarzen Fraktion auf der Suche nach der Roten Fraktion, die nun im Besitz des Großartigen Grals ist, eilig in den Sky Garden auf.

13. Der letzte Master

2017-10-01

Sieg gibt zu, dass er den Wunsch nicht aufgeben kann, seine Brüder zu schützen, was der schwarze Rider unterstützt – bis Celenike auftaucht.

14. Erlösendes Gebet

2017-10-08

Roches Bewunderung für Avicebron ungeachtet berichtet ihm der schwarze Caster von seinen wahren Gründen, sich gegen die schwarze Fraktion zu wenden.

15. Auch wenn unsere Wege sich trennen

2017-10-15

Um Shiro aufzuhalten, schlägt Fiore – die Anführerin des Yggdmillenia-Klans – mit Sisigou und anderen einen gemeinsamen Angriff auf die Hängenden Gärten vor.

16. Jack the Ripper

2017-10-22

Als Jack the Ripper wieder auftaucht, um weitere Magi abzuschlachten, beschließt Fiore, den Mörder in eine Falle zu locken.

17. Träumerei

2017-10-29

Als Sieg und Jeanne auf der Suche nach Jack the Ripper durch die Stadt streifen, beobachten sie die Einwohner und überlegen, was es heißt, ein Mensch zu sein.

18. Aus der Hölle

2017-11-05

Jeanne wird in Jack the Rippers Albtraum voller verlorener und verlassener Kinder hineingezogen und trifft die schicksalhafte Entscheidung, den Seelen Ruhe zu bringen.

19. Das letzte erste Licht

2017-11-12

Die Hängenden Gärten gelangen außer Reichweite und eine Chance auf die entscheidende Schlacht rückt immer näher. Caules drängt Fiore zu einer Entscheidung.

20. Trümmer im Himmel

2017-11-26

Der Yggdmillennia-Bund trifft seine abschließenden Vorbereitungen, bevor er sich zu den Hängenden Gärten aufmacht. Jeanne erinnert Sieg an die Kräfte in ihm.

21. Der Skorpion

2017-12-03

Chiron liefert sich einen Faustkampf mit seinem ehemaligen Schüler Achilles. Als Astolfo und Sieg die Hängenden Gärten angreifen, trifft Sieg eine Entscheidung.

22. Wiedervereinigung und Trennung

2017-12-10

Atalante schäumt vor Wut und kann Ruler nicht vergeben, was sie den Kindern von Jack the Ripper angetan hat. Also fordert sie sie zu einem Kampf auf Leben und Tod heraus.

23. Ins Jenseits

2017-12-17

Kairi und Mordred werden bei einem gnadenlosen Angriff der Semiramis schwer verwundet. Shakespeare unternimmt mit Jeanne eine schmerzliche Reise in die Vergangenheit.

24. Der Heilige-Gral-Krieg

2017-12-24

Shiro verkündet, dass er nun dank der Dritten Magie „die Welt retten“ kann. Doch Jeanne ist fest davon überzeugt, dass er sich irrt.

25. Apocrypha

2017-12-31

Während die Welt um sie herum zusammenbricht, schließen Shiro und Semiramis Frieden. Um das Schicksal zu wenden, fällt Sieg eine niederschmetternde Entscheidung.

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